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UI设计培训评

UI设计培训评

目前在国内UIq是一个相寚w生的词,即便是一些设计h员也对这个词不太了解。我们经常看C些招聘广告写着Q招聘界面美工、界面美术设计师{等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认ؓUI的工作只是描边画U,~Z对用户交互的重要性的理解Q另一斚w在Y件开发过E中q存在重技术而不重应用的现象。许多商家认Y件品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助Q这点在人员的比例与待遇上可以表现出来?但这不是UI设计真正的hg玎ͼ只是UI设计发展的一个必l过E?/p>

本专业课E详?/div>
阶段一Q传l绘d
阶段一Q传l绘d

教学内容Q素描基Q素描石膏几何体Q素描静物,素描矌像,人物速写? 教学目的Q掌握绘画过E中Q构图概c结构、比例能够独立完成空间感l构图,独立完成明暗与刻ȝ节?/p>

阶段二:PSq面设计基础
阶段二:PSq面设计基础

教学内容Q^面设计理?色彩构成、^面构成。PSq面设计QPS软g基础、^面设计案例。PS手绘基础? 教学目标Q掌握PSq面基本技法,掌握基本UI设计基础Q熟悉电脑手l?

阶段四:CG原画设计
阶段四:CG原画设计

教学内容Q了解CG囑ֈ作方式,游戏相关l制讑֮与技巧,风格把控? 教学目的Q掌握绘画过E中Q构图概c结构、比例能够独立完成空间感l构图,独立完成明暗与刻ȝ节?/p>

阶段五:UI基础设计
阶段五:UI基础设计

教学内容Q?UI控g、icon{基QҎ握制作要领? 教学目的Q通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的用方法,以及草图框架l制技巧。ƈ且在评中还会学习点UK搭配知识以及基础设计应用技巧?/p>

阶段六:PC游戏_֓设计
阶段六:PC游戏_֓设计

教学内容Q游戏界面构成原理与布局Q掌握设计方法? 教学目的Q通过学习游戏UI设计界面Ҏ、台头、页脚、{角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭徏?/p>

阶段七:手游_֓设计
阶段七:手游_֓设计

教学内容:游戏UIUd端的布局规范Q设计规? 教学目的:重点学习手机、Pad{移动端讑֤中游戏的图标的设计与制作Q了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,q学习如何通过囑փ设计强化交互功能?/p>

阶段八:应用资源设计
阶段八:应用资源设计

教学内容:|络游戏q_LOGO制作UI化、图片优化,资源优化{? 教学目的:学习|络游戏、网|戏等q_中游戏图片优化,节省资源I间。了解多q_UI的布局规范以及设计表现技巧,q学习如何通过囑փ设计强化交互功能?/p>

阶段九:UI实战设计
阶段九:UI实战设计

教学内容:UI具体明细实战训练Q熟l操作各U工兯行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的pȝ界面的设计与制作Q熟l掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范?/p>

阶段十:毕业作品
阶段十:毕业作品

教学内容Q制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的Q学员将和其他同学组成项目小l,开始制作不同类型策划方案中的游戏UIQ设计制作自q毕业作品。ƈp业内_英l合而成的专安伍对学员q行辅导Q以保证作品辑ֈ业界标准以上?/p>

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