?!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 1680210开奖广西快乐十分
全国咨询电话Q?/b>400 8229 926
其他首屏导航下通栏q告

动O游戏设计培训评

动O游戏设计培训评

三维设计q泛的应用于动O游戏盒模型设计等相关职业Q主要学?D软gmaya?dmaxQ课E主要包?D建模基础、场景设计、材质灯光渲染、角色设计和产品设计{。课E涵盖多个职业技能?/p>

本专业课E详?/div>
阶段三:Maya建模基础
阶段三:Maya建模基础

教学内容:软g安装QY件界面介l,Ҏ模型建模制作Q餐h型组合? 教学目的:快速掌握maya基本操作Q熟l掌握多边Ş建模Ҏ?/p>

阶段四:Maya场景制作
阶段四:Maya场景制作

教学内容:场景模型制作Q场景材质制作,天光制作Q场景灯光渲染,后期合成? 教学目的:学习场景制作规范Q学习maya材质、灯光制作方法,掌握渲染合成技法,完场景作品制作?/p>

阶段五:Maya角色设计
阶段五:Maya角色设计

教学内容: 卡通角色制作, 写实角色制作Q角色脓囑ֈ作,灯光渲染Q后期合成? 教学目的: 掌握Z基本l构Q熟l制作角色模型,熟练制作角色贴图和角色的灯光渲染与后期合成,完成角色作品制作?/p>

阶段六:Maya材质灯光渲染
阶段六:Maya材质灯光渲染

教学内容: Maya材质与灯光基Q?ȝ、水、金属、石材、木质、塑料、布料等质表现。Mentalray\Vray渲染器设|,渲染工作原理Q渲染技巧? 教学目的: 掌握maya材质制作ҎQ掌握各U灯光的使用完成材质灯光作品制作。掌握常用渲染器讄Q熟l用Mentalray\Vray渲染器制做作品?/p>

阶段七:3D Max基础
阶段七:3D Max基础

教学内容QMax软g基础Qmax建模基础Qmax渲染基础? 教学目的Q掌握Max软g基础Q熟悉max多边形徏模工P熟悉max材质灯光渲染基本属性?/p>

阶段八:3D Max 产品制作
阶段八:3D Max 产品制作

教学内容Q媄视品模型渲染制作,ȝ质感、金属质感、塑料质感等高材质技法? 教学目的Q掌握max产品模型渲染程Q制作完整品渲染作品?/p>

阶段九:场景目
阶段九:场景目

教学内容:个h场景目作品制作? 教学目的:l合q用所学知识,完成个h作品制作?/p>

阶段十:角色目
阶段十:角色目

教学内容:个h角色目作品制作? 教学目的:l合q用所学知识,完成个h作品制作?/p>

地址Q?郑州金水区纬五\21h南教育学院五? Copyright @ 2010-2013 郑州翠教育完美I间p动O实训基地 版权所?豫ICP?2036804?13 电话Q?371-65682658
ʮֿ